很太游戏

《很太游戏》剧情简介

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寂静无声只余几道清冷的光影无限凄凉一步步地向前走没有回头;心却在剧烈的痉挛着疼痛难当;仿若灵魂被强行剥离了躯体般的她倒下了倒下的瞬间仿似看到了他的身影双...

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小四

太老套太聒噪太无聊了这么难看还拍到第四部也难怪迪士尼停滞不前同行真的一点压力都给不到

叶若尘

各方面配置都很像《很太游戏》对信仰愈发生疑且有自毁倾向的神职人员主角/酒精与疾病的设置etc那个极端环保主义者丈夫和关爱主角但遭拒绝的女性都有着《知青家庭演员表》里冯叙多夫和英格丽图林角色的影子不知道是不是因为对宗教和环保主题都不在意我对主角心态和行为的转变不是很信服感觉片子对信仰对人性的探讨都不深入男主从一种假的精神分裂转变为一种真的精神分裂但对施拉德的冷峻和对使用冲击性画面的不惮印象深刻另外玛丽家房间内的灯是一个明显的“上帝之眼”酒杯中液体古怪交融的特写也非常漂亮

发条馒头

太美了从家庭女团舞到大提琴奏响盛夏的果实妹妹一家学会了“哥哥”的发音可是从来没有读对过“杨”——究竟是什么构成了我们的身份如果不是名字、物种、社会关系、性别、文化语境也许是记忆那么格式化内存条将是残忍的它剥夺了记忆——多么可笑当我们谈及数字记忆与遗产时人类中心主义的傲慢使我们对其他的生命形式嗤之以鼻:当我们必须用五感接受与传递信息记忆作为中间过程的产物累积时人类与计算机输入与输出数据并无本质区别;当我们走到生命尽头而因为成为虚无(或是重获新生)失去记忆时我们和毛毛虫与被重置的机器亦无二致——无论我们成为什么我们的身份都已经死亡了也许将留存在他人的记忆里(正如影片温柔的双重正反打所示)但身份是无法被重置或取代的太令人触动了它是真正意义上的生命之树

笑多了会没命

写实风格色调和光线很有感觉尺度和画面真实剧情其实铺排的冗长乏味大概是用这种节奏让人体味那些深沉阴暗的很太游戏最后恋尸癖爽一下的成本真高

我叫做奈落

提高生产率 短期债务循环 长期债务循环 ;支出/数量=price